Universal 3D Bestandsindeling
U3D (Universal 3D) is een gecomprimeerde bestandsindeling en gegevensstructuur voor 3D computerafbeeldingen. Het bevat 3D modelinformatie zoals driehoeksmazen, belichting, schaduw, bewegingsgegevens, lijnen en punten met kleur en structuur. Het formaat werd in augustus 2005 geaccepteerd als ECMA-363-standaard. 3D PDF documenten ondersteunen U3D ingesloten objecten en kunnen worden bekeken in Adobe Reader (versie 7 en hoger).
Lees verder
Andere ondersteunde redacteuren
U kunt ook veel andere bestandsindelingen bewerken. Zie de volledige lijst hieronder.
- {{Type}} (3D Studio Mesh-bestandsindeling)
- {{Type}} (3D Productiebestandsindeling)
- {{Type}} (Additief productiebestand)
- {{Type}} (Aseprite Sprite-bestand)
- {{Type}} (Bestandsindeling voor uitwisseling van digitale activa)
- {{Type}} (Autodesk Drawing Exchange-bestandsindeling)
- {{Type}} (Google Draco)
- {{Type}} (Filmbox Interchange-bestand)
- {{Type}} (GL-transmissieformaat)
- {{Type}} (Binair glTF Bestand)
- {{Type}} (JT Bestandsindeling)
- {{Type}} (OBJ bestandsformaat)
- {{Type}} (Polygoon-bestandsindeling)
- {{Type}} (3D PDF)
- {{Type}} (RVM Bestandsindeling)
- {{Type}} (Stereolithografie)
- {{Type}} (Universal 3D Bestandsindeling)
- {{Type}} (Virtual Reality-modelleringstaal)
- {{Type}} (DirectX-modelbestand)
- {{Type}} (Autodesk Maya)
- {{Type}} (common.formats.mb.name)
- {{Type}} (Blender bestand)
- {{Type}} (Universele scènebeschrijving)
- {{Type}} (Universele scènebeschrijving Zip-archief)
- {{Type}} (Industrie Stichting Klassen)